نقطه
تمرکز بر مسئلههر تجربه از یک سؤال، یک نیاز یا یک مسئله واقعی شروع میشود.
پرگار، دنیایی از بازیهای بومی و تجربهمحور است؛ جایی برای تمرین تصمیمگیری، گفتوگو، حل مسئله و ساختن روایتهایی که بعد از پایان بازی هم ادامه دارند.
پرگار از یک نیاز شکل گرفت؛ در دنیایی که خطی پیش نمیرود، برای خلق تجربههای مسئلهمحور به یک مرکز نیاز داریم. مرکزی که نقطهها را به تجربه و تجربهها را به جریان تبدیل میکند.
هر تجربه از یک سؤال، یک نیاز یا یک مسئله واقعی شروع میشود.
مسئله تبدیل به یک تجربه میشود؛ تجربهای برای کشف، آزمون، تعامل و یادگیری.
تجربه گسترش پیدا میکند، آدمها را درگیر میکند و به یک جریان زنده تبدیل میشود.
در پرگار، تجربه فقط یک بازی نیست؛ نقطهی شروع یک جریان است.
در پرگار، بازی به عنوان یک ابزار یادگیری و تجربه طراحی میشود؛ جایی که بازیکن فقط برنده یا بازنده نیست، بلکه فکر میکند، انتخاب میکند، گفتوگو میکند و مسئله حل میکند.